<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://liambda.ucoz.ru/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Mon, 10 Sep 2007 20:48:41 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://liambda.ucoz.ru/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Brothers in Arms: Hell&apos;s Highway™</title>
			<description>&lt;TABLE class=eBlock cellSpacing=1 cellPadding=2 width=&quot;100%&quot; border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD width=&quot;90%&quot;&gt;
&lt;DIV class=eTitle&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;FONT-WEIGHT: normal; FONT-SIZE: 9px; LINE-HEIGHT: normal; FONT-STYLE: normal; WHITE-SPACE: nowrap; FONT-VARIANT: normal&quot; align=right&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=eMessage colSpan=2&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/45036.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/s45036.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;Вторая Мировая Война. Сто первая Воздушно-Десантная Дивизия снова в бою в тылу врага…&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;Вы вновь встретитесь со знакомыми по предыдущим играм серии Brothers in Arms персонажами &amp;#9472; сержантами Мэтом Бейкером и Джо Хартстоком &amp;#9472; и примете участие в самой масштабной десантной операций времён Второй мировой &amp;#9472; операции “Market-Garden”.&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;Беспрецедентная графика и уникальный геймплей помогут вам почувствовать себя в шкуре настоящего десантника.&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/82947.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/s82947.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;B&gt;Особенности игры:&lt;/B&gt;&lt;B&gt;&amp;nbsp;&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;B&gt;Brothers &lt;/B&gt;&lt;B&gt;in &lt;/B&gt;&lt;B&gt;Arms &lt;/B&gt;&lt;B&gt;Hell`&lt;/B&gt;&lt;B&gt;s &lt;/B&gt;&lt;B&gt;Highway – новое слово в серии игр &lt;/B&gt;&lt;B&gt;BiA:&lt;/B&gt; используя последние достижения игрового “железа”, классический командный шутер предстаёт в новом свете, блистая уникальной по красоте графикой и безграничными игровыми возможностями &lt;/SPAN&gt;
&lt;LI&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;B&gt;Новая история. Новые повороты судьбы.&lt;/B&gt; Примите участие в дерзкой попытке форсировать окончание войны во время операции “Market-Garden” плечом к плечу с Бейкером, Хартстоком и остальными солдатами сто первой Воздушно-Десантной &lt;/SPAN&gt;
&lt;LI&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;B&gt;Почувствуйте себя десантником:&lt;/B&gt; прижмитесь к земле, находясь под шквальным огнем противника, почувствуйте на собственной шкуре разорвавшейся в нескольких метров от вас снаряд, получайте указания из штаба, патрулируйте местность, устраивайте засады на врага. Обнаружьте противника раньше, чем он обнаружит вас, это даст вам шанс уцелеть при боевом столкновении &lt;/SPAN&gt;
&lt;LI&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;B&gt;Невиданный до сегодняшнего дня уровень проработки персонажей.&lt;/B&gt; Главные герои игры разговаривают, двигаются и действуют как живые люди, графический уровень детализации выведен на качественно новый уровень реализма. На протяжении игры персонажи будут вести себя как настоящие братья по оружию, делясь боеприпасами, помогая раненым товарищам и мирным жителям, собираясь в команды для управления тяжелым дальнобойным вооружением &lt;/SPAN&gt;
&lt;LI&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;B&gt;Богатая кинематографическая составляющая: &lt;/B&gt;в качестве командира подразделения, вам предстоит тесно взаимодействовать с вашими товарищами по оружию, у каждого из которых есть своя история и свои личные качества, которые будут всё ярче и ярче проявляться по ходу игры &lt;/SPAN&gt;
&lt;LI&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;B&gt;Новые способы применения тяжелых видов вооружений:&lt;/B&gt; вы сможете создавать орудийные расчеты для управления тяжелыми станковыми пулеметами, а также ракетными гранатометами для уничтожения танков и зданий противника, минометами для атаки с дальних позиций &lt;/SPAN&gt;
&lt;LI&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;B&gt;Уникальные ощущения от многопользовательского режима: &lt;/B&gt;вас ждет то, чем всегда отличалась серия BiA, то, что сделало ее столь популярной у игроков со всего света – сочетание драйва и простоты режима Deathmatch c геймплеем командного шутера &lt;/SPAN&gt;
&lt;LI&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;B&gt;Ничто не вечно под луной:&lt;/B&gt; грамотно выбирайте укрытия для своих солдат, так как оружие в игре, в соответствии с реальными физическими законами, способно повредить, сжечь или разрушить практически любой объект игрового окружения.&lt;/SPAN&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;Подробнее на: &lt;/SPAN&gt;&lt;A href=&quot;http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=319&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=319&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;</description>
			
			<link>https://liambda.ucoz.ru/publ/1-1-0-23</link>
			<category>Игровые статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://liambda.ucoz.ru/publ/1-1-0-23</guid>
			<pubDate>Mon, 10 Sep 2007 20:48:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Half-Life 2: The Orange Box</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/36966.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/s36966.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Half-Life 2: Orange Box — новый продукт от компании Valve, включающий в себя не только долгожданный Episode Two, но и две не менее интересных и увлекательных игры.&lt;br&gt;Half-Life 2: Episode Two — долгожданное продолжение культовой части «Half-Life 2», получившей более 35 наград «Игра года» от множества изданий по всему миру. Episode Two — продолжение знаменитой саги, повествующее о дальнейших приключениях доктора Фримена и его очаровательной напарницы Аликс.&lt;br&gt;Кроме того, в комплекте с игрой вы также найдете продолжение популярнейшего командного шутера — Team Fortress 2, а также уникальную логическую аркаду Portal.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/16193.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/s16193.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Особенности игры:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Half-Life 2: Episode Two — продолжение одного из лучших экшенов всех времен!&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Во время игры в Half-Life 2: Episode Two вас не будет покидать ощущение, что вы смотрите настоящее кино, ведь геймплей игры переработан в сторону большей кинематографичности — вас ждет настоящая война на открытых пространствах.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Непревзойденная графическая часть: вновь обновленный движок Source порадует вас поддержкой шейдеров 3.0 и улучшенной технологией HDR.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Беспрецедентное мастерство цифровых актеров: улучшенный искусственный интеллект еще более «очеловечил» героев игры.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Продукт не требует наличия оригинальной версии Half-Life 2 и включает в себя пять игр: «Half-Life 2: Episode Two», «Team Fortress 2» и «Portal», а также «Half-Life 2» и «Half-Life 2: Episode One».&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/68809.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/s68809.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Подробнее на: http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=361&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://liambda.ucoz.ru/publ/1-1-0-20</link>
			<category>Игровые статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://liambda.ucoz.ru/publ/1-1-0-20</guid>
			<pubDate>Fri, 31 Aug 2007 21:07:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Frontlines: Fuel of War</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/50474.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/s50474.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Разворачивающаяся в недалеком будущем и основанная на реалиях
современности, FFOW раскрывает историю следующей Великой Мировой войны.
В то время как в мире назревает новый энергетический кризис и все
больше и больше людей становятся жертвами ужасающей действительности,
группа сверхдержав организует два военно-стратегических альянса,
наделенных невиданными мощью и военно-экономическим потенциалом.
Вступайте в ряды войск Западной Коалиции (созданной США и Евросоюзом)
или Красного Альянса (созданного Россией и Китаем) и понюхайте порох на
передовой будущего!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/31803.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/s31803.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Особенности игры:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Оружие&lt;/b&gt;&lt;b&gt; будущего&lt;/b&gt;&lt;b&gt; уже&lt;/b&gt;&lt;b&gt; сегодня&lt;/b&gt;&lt;b&gt;!&lt;/b&gt;
Вас ждут более 60-ти видов техники и вооружения будущего, созданного на
основе существующих военных разработок. Это и дистанционно-управляемые
дроны, и оружейные камеры, и передовые системы слежения и прицеливания
&amp;#9472; и всем этим непосредственно сможет управлять игрок.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Передовые возможности обмена информацией:&lt;/b&gt;
используйте высокотехнологичные системы сбора и обмена информациях о
целях, задачах и угрозах. Наслаждайтесь непревзойденной по удобству и
реалистичности многопользовательской игрой!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Совмещая&lt;/b&gt;&lt;b&gt; динамичный&lt;/b&gt;&lt;b&gt; FPS и&lt;/b&gt;&lt;b&gt; последовательную&lt;/b&gt;&lt;b&gt; PRG:&lt;/b&gt;
система кастомизации позволит вам создавать ваших собственных солдат,
изменяя их экипировку и класс. В течение игры, класс персонажа будет
улучшаться, позволяя получать доступ к новым видам вооружения и
способностям.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Новая боевая система, основанная на боях непосредственно на линии фронта.&lt;/b&gt;
Это не только создает неповторимую атмосферу схватки, но и позволяет
вам почувствовать, что значит настоящая победа, в то время как ваша
дивизия захватывает новый кусок фронта, в результате получая
дополнительные бонусы.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Выбери свой путь к победе!&lt;/b&gt; Используйте множество доступных средств уничтожения противника и выработайте вашу уникальную стратегию победы.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/60931.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/s60931.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Подробнее на: http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=311&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://liambda.ucoz.ru/publ/1-1-0-17</link>
			<category>Игровые статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://liambda.ucoz.ru/publ/1-1-0-17</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Aug 2007 11:12:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Clive Barker&apos;s Jericho</title>
			<description>Horror-action по сюжету известного писателя и режиссера Клайва Баркера.
Игра, в которой сплелись самые мрачные и безумные элементы его
творчества. Прошлое и будущее затерянного в африканской пустыне города
Аль Хали смешалось, когда зло вторглось в наш мир сквозь
пространственные разломы. Отряду специального назначения «Иерихон»,
владеющему как традиционными, так и паранормальными способами ведения
боя, дано задание локализовать и уничтожить источник зла, поглотившего
город. Но для этого им предстоит совершить леденящее кровь путешествие
во времени, все глубже погружаясь в мрачное прошлое города. Ничем не
примечательный городок встретит чужаков в нескольких ипостасях:
дымящимися развалинами времен фашистской оккупации, арабским городом
эпохи крестоносцев, величественным римским поселением и
футуристическими пейзажами четвертого тысячелетия.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/31712.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/s31712.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Особенности игры:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Никогда
зло еще не было так реально. Современные графические технологии в
сочетании с мрачной фантазией Клайва Баркера создают атмосферу
неподдельного,&amp;nbsp;всепоглощающего ужаса. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Дьявольски хитрые и расчетливые порождения зла, бороться с которыми предстоит огнем, мечом и магией. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Интуитивная
система управления отрядом позволяет координировать действия отряда,
даже если&amp;nbsp;ваши бойцы&amp;nbsp;находятся в разных эпохах. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Уникальные
боевые качества и паранормальные способности каждого из бойцов
становятся в разы сильнее, когда члены отряда действуют сообща.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Подробности на: http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=367&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://liambda.ucoz.ru/publ/1-1-0-16</link>
			<category>Игровые статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://liambda.ucoz.ru/publ/1-1-0-16</guid>
			<pubDate>Thu, 23 Aug 2007 19:39:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Guild Wars: Eye of the North.</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/49389.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/s49389.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Наступают самые тяжелые времена для
Тирии, и герои возвращаются, чтобы дать последний отпор силам тьмы.
Абаддон пал, Широ разоблачен, а Титаны, благодаря героическим усилиям,
изгнаны в измерения демонов. Теперь же ужасные землетрясения сотрясают
земли Тирии, открывая гигантские туннели в глубины континента. Оттуда,
из мрака поднимается угроза, которая может стать началом конца Века
Людей.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Guild Wars: Eye of the North™ является первым настоящим дополнением к саге Guild Wars&lt;sup&gt;®&lt;/sup&gt;
и приглашает игроков вернуться на континент Тирия, где происходили
события оригинальной кампании Prophecies™. Игрокам предстоит стать
плечом к плечу со своими старыми врагами и друзьями, нанять новых
союзников и героев, спуститься в полные опасностей пещеры и сразиться с
древним злом. Но, так или иначе, победив или проиграв, игроки сделают
первый шаг на пути к Guild Wars&lt;sup&gt;®&lt;/sup&gt;2.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/08025.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/s08025.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/49855.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/s49855.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div style=&quot;margin: 6pt 0cm 2pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Особенности проекта:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Guild &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Wars &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Eye of the North требует наличия установленных предыдущих частей &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Guild Wars&lt;sup&gt;®&lt;/sup&gt; Prophecies™ и/или &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Factions™ и/или &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Nightfall™.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Никакой ежемесячной платы&lt;/strong&gt; при игре на официальных серверах: вы платите только за коробку с игрой!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Захватывающая история:&lt;/strong&gt;
ваш путь опять лежит в Тирию,&amp;nbsp; на истерзанный войной континент. Отыщите
старых друзей и найдите новых союзников, обратите в пыль замыслы старых
врагов о мести и сразитесь со злом столь ужасным, что под угрозой
находиться сама жизнь в Тирии.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Подземелья:&lt;/strong&gt;
исследуйте систему подземных каверн, раскинувшуюся на территории всего
континента. Вас ждут 18&amp;nbsp;подземелий, наполненных ловушками, загадками и
секретными тоннелями.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Увековечьте ваши достижения!&lt;/strong&gt; Ваши успехи, трофеи и титулы не будут забыты и&amp;nbsp;сохранятся в Guild Wars&lt;strong&gt;&lt;sup&gt;®&lt;/sup&gt;&lt;/strong&gt; 2.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;10 новых героев&lt;/strong&gt;, включая представителей новых рас, например, похожих на викингов Норнов и магических Азуров.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;150 новых умений.&lt;/strong&gt; Используйте умения, ранее не виданные в мире Guild Wars&lt;sup&gt;®&lt;/sup&gt;!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Нет необходимости закачивать обновления:&lt;/strong&gt; программа подгружает новый контент автоматически во время игры.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Подробности на: http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=369&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://liambda.ucoz.ru/publ/1-1-0-15</link>
			<category>Игровые статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://liambda.ucoz.ru/publ/1-1-0-15</guid>
			<pubDate>Tue, 21 Aug 2007 16:15:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Lineage II Interlude</title>
			<description>&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;Lineage II предлагает лучшим в мире игрокам в многопользовательские сетевые RPG игры не имеющий себе равных игровой опыт вместе с потрясающей системой PvP сражений на фоне множества удивительных созданий, воинствующих кланов, осад замков и бесконечно развивающегося фэнтези мира.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;Interlude - новое огромное бесплатное дополнение к Lineage II, игре захватившей умы и кошельки более чем 14 миллионов постоянных подписчиков со всего мира. Являясь своего рода мостом между заканчивающимися Chaotic Chronicles и будущим Chaotic Throne (выходящим в конце 2007), Interlude приоткрывает завесу тайны будущего Адена.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/85503.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/s85503.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;B&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/90818.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/s90818.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/53327.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/s53327.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/42875.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/s42875.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/P&gt;
&lt;DIV&gt;Особенности игры:&lt;/B&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;На диске имеются все последние обновления для игры &lt;B&gt;Lineage &lt;/B&gt;&lt;B&gt;II &lt;/B&gt;&lt;B&gt;Interlude&lt;/B&gt;. 
&lt;LI&gt;&lt;B&gt;Новая область &amp;#9472; Первобытный остров. &lt;/B&gt;Вас ждут птеродактили, контролирующие небеса, и ужасные ящеры, рыщущие по земле в поисках высокоуровневых игроков. 
&lt;LI&gt;&lt;B&gt;Еще больше уровней улучшения оружия для получения невероятных бонусов.&lt;/B&gt; С помощью Кузницы игроки могут получить еще более впечатляющие бонусы к своим способностям, боевым характеристикам и умениям. 
&lt;LI&gt;&lt;B&gt;Теневое оружие:&lt;/B&gt; Оружие может быть очень&amp;nbsp;дорогим, а значит, доступным только для богатых&amp;nbsp;высокоуровневых&amp;nbsp;игроков.&amp;nbsp;Оружие-тень выглядит и действует точно так же, как и настоящее, но цена его достаточно низка &amp;#9472; его могут позволить себе и новые игроки. Однако, являясь лишь тенями настоящих орудий, оружия-тени со временем изнашиваются и исчезают. 
&lt;LI&gt;&lt;B&gt;Новая дуэльная система:&lt;/B&gt; сражения между игроками без ограничений и наказаний практически везде &amp;#9472; больше нет нужды отправляться на арену. И, впервые в Lineage II, возможность видеть количество жизни ваших противников! 
&lt;LI&gt;&lt;B&gt;Новые умения:&lt;/B&gt; более 60 новых высокоуровневых умений для еще большей динамики сражений игроков с игроками и игроков с монстрами. 
&lt;LI&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;B&gt;Множество новых заданий:&lt;/B&gt; зайдите в логово могучей Сирены или поймайте гигантского Тираннозавра для получения клановой награды - это только два из множества новых заданий, которые станут достойными испытаниями для ветеранов Lineage II!&lt;/DIV&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;Подробности на: &lt;A href=&quot;http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=333&quot;&gt;http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=333&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;</description>
			
			<link>https://liambda.ucoz.ru/publ/1-1-0-11</link>
			<category>Игровые статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://liambda.ucoz.ru/publ/1-1-0-11</guid>
			<pubDate>Mon, 06 Aug 2007 22:22:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Территория Тьмы</title>
			<description>&lt;DIV&gt;Создатели «Чистильщика» и шутера «Метро-2» представляют новый экшен от первого лица, действия которого разворачиваются в Чернозерске &amp;#9472; городе, в результате внештатной ситуации на секретном объекте «Создатель» зараженном штаммом мутагенного вируса «Тьма 12».&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;В этом динамичном и увлекательном проекте вас ждут две полноценных сюжетных линии с разными главными героями и с индивидуальным стилем геймплея для каждого из них. Участвуйте в спецоперации ФСБ России по выяснению причин аварии в Чернозерске, как Андрей Егоров &amp;#9472; лейтенант ВДВ, а затем спасайте город, играя за «Горина» &amp;#9472; сверхсолдата, выращенного в закрытой лаборатории в рамках проекта «Создатель».&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Технологичная графика, закрученный сюжет, уникальные образцы вооружения, разнообразный и динамичный геймплей, а также неповторимая атмосфера обреченности умирающего города &amp;#9472; все это вы найдете в «Территории тьмы», новом проекте компаний «Орион» и «Бука»!&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt 0.4pt&quot; align=center&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/78912.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/s78912.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/68040.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/s68040.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt 0.4pt&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;/B&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt 0.4pt&quot;&gt;&lt;B&gt;Особенности игры&lt;/B&gt;:&lt;/DIV&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;&lt;B&gt;Уникальная атмосфера&lt;/B&gt; блокированного города, в котором уже много лет нет связи с внешним миром.&lt;/DIV&gt;
&lt;LI&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;Реалистично смоделированные &lt;B&gt;уникальные образцы оружия&lt;/B&gt;, такие как БСК «Винторез», автомат «Абакан» или нож «НРС».&lt;/DIV&gt;
&lt;LI&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;&lt;B&gt;Возможность управлять&lt;/B&gt; встречаемой в игре &lt;B&gt;техникой&lt;/B&gt;.&lt;/DIV&gt;
&lt;LI&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;&lt;B&gt;Возможность игры за двух различных персонажей&lt;/B&gt;, создающая уникальный геймплей для каждого из них и раскрывающая две полноценные сюжетные ветки.&lt;/DIV&gt;
&lt;LI&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;&lt;B&gt;Реалистичная физика, &lt;/B&gt;гарантированная поддержкой инновационной технологии от компании AGEIA&lt;B&gt;.&lt;/B&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;LI&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;Сюжет игры раскрывается в &lt;B&gt;многочисленных аудио и видео материалах&lt;/B&gt;, которые встречаются игроку по ходу игры.&lt;/DIV&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;Подробности на: &lt;A href=&quot;http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=307&quot;&gt;http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=307&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;</description>
			
			<link>https://liambda.ucoz.ru/publ/1-1-0-9</link>
			<category>Игровые статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://liambda.ucoz.ru/publ/1-1-0-9</guid>
			<pubDate>Sun, 05 Aug 2007 18:33:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>HALF-LIFE 2: EPISODE TWO</title>
			<description>&lt;DIV align=center&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/35822.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/s35822.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;Следует отметить, что за последний год-полтора в маркетинговой составляющей колосса, имя которому &quot;Игроиндустрия&quot;, произошли некоторые изменения – разработчики/издатели игр нащупали чрезвычайно легкий способ заработка &quot;кровных&quot; – выпускать игры не целиком, а дозированно, по кусочкам. При этом каждому кусочку присваивается гордое имя &quot;Эпизод&quot; и вменяется стоимость полноценной игрушки. За примерами ходить далеко не надо: недавний Sam&amp;amp;Max, Sin: Episode One и т.п. Но… на звание пионера сего нехитрого метода &quot;объегоривания&quot; покупателя первым и неоспоримым претендентом является Half-Life: EO.&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;P align=justify&gt;Припоминая предшествующие первому эпизоду скупые обещания разработчиков, на ум приходят&amp;nbsp; туманные &quot;кое-какие новшества&quot;, динамизм, насыщенность событиями. Не упомянули только одного: общая продолжительность эддона включала лишь каких-то жалких четыре часа прохождения на средней сложности. Да и обещанных &quot;новшеств&quot; вышло негусто: подозрительный спецэффект засветки (псевдо-HDR) и пуленепробиваемая Аликс, с проворством каратиста спроваживающая толпы зомби в их зомбированный рай… В &lt;FONT size=2&gt;&lt;B&gt;HALF-&lt;/B&gt;&lt;B&gt;LIFE 2: &lt;/B&gt;&lt;B&gt;EPISODE &lt;/B&gt;&lt;B&gt;TWO&lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt; Valve божится исправить былые оплошности и, что самое главное, увеличить общее время прохождения игры (авось, не на полчаса).&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;О том, что в роли тягловой лошади обнаруживается все тот же Source, полагаю, упоминать не надо. Косметологи из &quot;Вальв&quot; постарались на славу, заштриховав все наиболее бросающиеся в глаза шрамы на теле движка. Однако осилит ли технологическая часть Episode Two соперничество с &quot;хайтек&quot; собратьями – вопрос, вероятнее всего, риторический… &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/04611.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/s04611.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/16669.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/s16669.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P align=justify&gt;В основной своей части второй эпизод проходит в &quot;лесном антураже&quot;: как мы помним, межнациональному герою в очках и терминатору в юбке Аликс все же удалось выбраться из &amp;nbsp;злосчастного City 17. Больше о сюжете рассказать нечего… Можем лишь предположить – ожидается традиционный марафон из точки А в точку B длиною в один эддон. Если честно, уж проще выяснить, есть ли жизнь на Марсе, чем гадать на кофейной гуще – присутствует ли в серии HL2 зачаточный сюжет (либо Гейб Ньюэлл изобретает велосипед на ходу).&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;К семейству &quot;халфлайвовых&quot; принадлежит еще один ожидаемый эддон, а именно – &lt;FONT size=2&gt;&lt;B&gt;HALF &lt;/B&gt;&lt;B&gt;LIFE 2: &lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;B&gt;&lt;FONT size=2&gt;PORTALS&lt;/FONT&gt;. &lt;/B&gt;Игрок получит в загребущие руки очередной &quot;супермега-девайс&quot; – портал-пушку, особенностью которой, как ни странно, является формирование отверстий в пространстве - порталов. Как утверждает &quot;Вальв&quot;, при разработке портал-технология дала твердую основу для реализации всевозможных &quot;логических задачек&quot;. Остается лишь надеяться, что при строительстве паззловой части источник фантазии Valve не иссякнет столь же быстро, как это случилось у разработчиков Prey.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=justify&gt;Адрес сайта: &lt;A href=&quot;http://www.techlabs.ru/articles/games/125/0/841/0/&quot;&gt;http://www.techlabs.ru/articles/games/125/0/841/0/&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			
			<link>https://liambda.ucoz.ru/publ/1-1-0-8</link>
			<category>Игровые статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://liambda.ucoz.ru/publ/1-1-0-8</guid>
			<pubDate>Tue, 31 Jul 2007 22:22:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Слухи или правда? Diablo 3</title>
			<description>&lt;DIV align=center&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/74210.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Сердца фанатов разгорелись не на шутку с тех пор, как появились первые слухи о &lt;STRONG&gt;Diablo 3&lt;/STRONG&gt;. В том, что игра будет, уже никто не сомневается, вот только Blizzard словно воды в рот набрала. Ходят слухи, что совсем скоро должно произойти официальное объявление о выходе, а его все нет и нет.. .Многие люди, имеющие прямое отношение к компании, косвенно подтверждают существование проекта. Итзик Бен Бассат, вице-президент компании Blizzard, обмолвился о дальнейших планах компании, намекнув, что не за горами продолжение мегахитов Starcraft и &lt;STRONG&gt;Diablo&lt;/STRONG&gt;. На сайте разработчика годом ранее были вакансии в команду, которая разработала Diablo I и II. В интернете даже была информация о том, что игра уже готова, вот только она не удовлетворяла требованиям серии и игру начали переделывать. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Однако немного информации, хоть и неофициальной, все же есть. &lt;STRONG&gt;Diablo 3&lt;/STRONG&gt; скорее всего не уйдет далеко от предшественниц, сюжет игры будет строиться по старой схеме: «Небесные силы против исчадий ада». Вполне возможно, что игра будет основана на одной из сюжетных линий следующей книги Ричарда Кнаака (Richard A. Knaak): Diablo: The Sin War: Book One: Birthright. Предыдущие части Diablo были связаны с его творениями. Предметов, заклинаний, навыков в игре станет, конечно же, еще больше. Опять же по неофициальной информации один и тот же предмет будет различаться в зависимости от того, кто его обладатель: демон или служитель света. Больше в любом случае станет и мир. Никто сегодня не сомневается, что игра обзаведется трехмерным движком, отдавая дань моде. Действие, скорее всего, развернется в Раю, который атаковали силы Ада. Разумеется, Blizzard не оставит игру без мультиплеера. По словам Штефана Гликера (Stephen Glicker) в мультиплеере, который, похоже, далеко от World Of Warcraft не уйдет, будут присутствовать две фракции, а также планируется создание гильдий. Что же касается музыки - один чешский музыкант (имя его, к сожалению, не называется) заявляет о том, что он будет писать саундтрек к игре совместно со словацким симфоническим оркестром, который записывал музыку и к Diablo 2: Lord of Destruction. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;19 мая в Южной Корее Blizzard должна представить свой новый грандиозный проект. Нам же остается только надеяться на то, что им будет именно третья часть великого сериала. К сожалению, компания Blizzard представила не Diablo 3. Этим грандиозным проектом стал Starcraft II. Что же ждем новых известий о третьей части легендарной Diablo. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Адрес статьи: &lt;A href=&quot;http://www.gamerulez.net/exitdate/game184.html&quot;&gt;http://www.gamerulez.net/exitdate/game184.html&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			
			<link>https://liambda.ucoz.ru/publ/1-1-0-7</link>
			<category>Игровые статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://liambda.ucoz.ru/publ/1-1-0-7</guid>
			<pubDate>Tue, 31 Jul 2007 11:17:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Sacred 2 Fallen Angel</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://liambda.ucoz.ru/_pu/0/27143.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Предварительный обзор Sacred 2: Fallen Angel - ShackNews опубликовал его впечатления от ранней преверсии Sacred 2: Fallen Angel: &quot;Sacred 2 находится все еще в довольно раннем состоянии, но что показали пока выглядит часть крепкой и амбициозной записи в жанре, который мог использовать больше таких игр. Ascaron еще не объявил специфичное проектирование релиза, но готовьтесь к видит больше от игры в этом году&quot; &lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;Возможно удивительно данный их широкую привлекательность, полный Стиль Diablo шумные игры RPG действия приходят довольно нечасто в эти дни. разработчик German Ascaron Entertainment дать ему шанс в 2004 с его успешный единственный - и многопользовательский режим игра Sacred, и теперь компания надеется переиграть ту игру в как многих отношениях насколько возможно с ее ожидаемым в скором времени Sacred 2: Fallen Angel. Имеющий установку на фэнтезийный мир Ancaria где живительная T Энергия стала исковерканной и злонамеренной, игрок становится частью массивного конфликта, окружающего таинственную энергию. Я недавно имел шанс, получают раннюю демонстрацию игры, получают управлявшийся на где Ascaron, берет это. 
&lt;P&gt;Sacred 2 фундаментальные свойства будет знаком поклонникам жанра: это - и третий лицо RPG действия с разнообразием играбельных персонажей, кампания на основе квеста со многими дополнительными квестами, и онлайн многопользовательский режим кооператив-режима. Ascaron планирует дифференцировать игру через различные уникальные возможности и также полный масштаб, который является редким к формату. 
&lt;P&gt;На этом месте, Ascaron только хвастается частью High Elf мира, который включает приблизительно 25 % полной географии игры, но согласно разработчику, которого секция один берет приблизительно пять часов, чтобы пересечь при прогулке от угла до угла. Этот массивный район должен содержать сингл-режим игра, которая бежит приблизительно 25-30 часов, наряду с некоторое 600 дополнительными квестами или более. Dungeons - довольно динамично сгенерируют, с тем, чтобы некоторое быть критическим к квестам сюжета и некоторое просто существующий ради исследования и боя. 
&lt;P&gt;Что я видел из Sacred 2, очень привлекателен на нормальном уровне увеличения камеры, и как демонстрируемый немногими официальными скриншотами держит весьма неплохо, даже когда zoomed в сталкиваются действие. Освещение игры неплохо сделано и атмосферным, и касается подобно привлекательно слегка колеблющейся воде хорошо помогает также. Есть цикл дня/ночи, который игроки могут установить; в то время как команда ожидает, что люди останутся в пределах ряда 30-минутных к двухчасовому дню, возможно измерить это до конца вверх к в режиме реального времени. 
&lt;P&gt;Каждый отдельный район в игре имеет ее собственные уникальные ценности, который не многократно используются в другом месте, вниз к камням тротуара, статуям, фонтанам, и так далее. В оцененном оттенке, Ascaron предшествует анимации отрендереннной движении человека и выбирает keyframed анимацию ручной работы для всех моделей. Некоторые из анимации весьма детализированы. Мне показывали район шахты от части высокого уровня игры; там, репутация Ascaron, показывая игру боролась и победила большую каменную тролль. На гибель, тело тролли прошло процесс кристаллизации, после который затопленное вниз в землю. 
&lt;P&gt;Сопровождение визуальной технологии - довольно eclective саундтрек, обеспечиваемый внешней командой. Это ранжируется от ожидаемый - типичный район High Elf предоставляет пасторальную тему с щипковыми инструментами - к немного менее ожидаемый - одна боевая тема предоставляет соединение вождения органов, хора, и искаженной электрической гитары, которая правда стоит сказать что весьма неплохо подходит leather-and-chainmail-bikini эстетический из Seraphim персонаж. 
&lt;P&gt;Игроки могут выбрать между шестью классами. Пока, только один, чтобы быть открываются в форме скриншота - - древняя раса технологически продвинутых Серафимов, грозные женские бойцы с броней, которая становится удивительно футуристической, как игроки начнет приобретают более мощное оборудование. Оборудование новой брони в игре может значительно изменить внешний вид вашего персонажа, и одного набора брони Серафимов, показанной, во время демонстрация фактически весьма напоминала о шлеме, изношенном героиней Самас в классической Metroid серии Нинтендо. 
&lt;P&gt;Каждый класс имеет моральное выравнивание морали предустановки, или хороший, нейтральный, или плохо; Серафимы, например, являются хорошими. Это моральное выравнивание имеет различные эффекты на игровой игровой опыт, как например какие элементы окружений являются враждебными или приветствие, или желает ли NPCs выручать Вас в удовольствии. Я был способен изучить имена и моральные выравнивания оставшегося пять классов, хотя визуальная технология и специфичные детали находятся все еще под обертками. Другой хороший персонаж - Дриада; взятие среднего пути - Воин Shadow и High Elf; и идущий на плохой стороне - Исследователь и Охранник Храма. 
&lt;P&gt;Когда я видел Sacred 2 последних последних года, это было слишком раннее для Ascaron, чтобы разделить всестороннюю информацию относительно навыка игры и систем сражений, но я действительно подбирал несколько деталей. Заклинания в игре предоставляет выбранное божество персонажа, который игрок выбирает в начале игры. Игрок тогда приобретает дополнительные заклинания от что прогрессия god. Это возможно переключить allegiences, но сделать так будет требовать, чтобы игрок запустил с начала, в смысле зарабатывающего заклинания. 
&lt;P&gt;Насколько системы сражений игры идут, различные аспекты их будут настраиваемы различными путями. Например, лучник будет иметь доступ к стрелам с различными свойствами - некоторое стрелы легче, в то время как другие очарованы огнем, и так далее. Игроки могут также комбинировать индивидуальные заклинания, чтобы создать новые эффекты. Главным образом, они имеют тенденцию быть довольно интуитивными: комбинация заклинания fireball с штормовым заклинанием создает впечатляющую огненную бурю. Очевидно, не все комбинации имеют смысл - пытаясь к добавьте к этому огненному заклинанию с водяным заклинанием, вероятен только беспокойством - но Ascaron отметил, что есть существенное число подходящих, представленных в игре. 
&lt;P&gt;Ascaron отметил, что Sacred 2 компонент многопользовательского режима - большой район фокуса, хотя только довольно простые детали могли быть разделены в этой точке. Онлайн многопользовательский режим кооператив-режима, игры будут способны содержать вверх или 16 или 32 игроков - число, еще не закреплено точно - с партиями вверх восьми персонажей каждый. Подобно другим играм вида, это будет иметь предигровой холл с чатом и управлением друзей, но менее обычно это поддерживает и голос и видео чат из коробки. 
&lt;P&gt;Почти как Battle.net, здесь присутствуют два онлайн опции, открытый и закрытый, с прежним позволением игроки большее дело свободы установить серверы и последний, предоставляющий только Ascaron - запускает серверы, чтобы ограничить читерство и обеспечить надежность. Для тех, которые все еще понравилось играть в пределах слышимости других, Sacred 2 предоставит специального LAN кампания, хотя неясно как существенно, это будет относительно главного одиночного режима игры/онлайн кампания. 
&lt;P&gt;Sacred 2 находится все еще в довольно раннем состоянии, но что показали пока выглядит часть крепкой и амбициозной записи в жанре, который мог использовать больше таких игр. Ascaron еще не объявил специфичное проектирование релиза, но готовьтесь к видит больше от игры в этом году. 
&lt;DIV&gt;&lt;FONT class=prl&gt;&lt;/FONT&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;FONT class=prl&gt;Shасknеws.соm&lt;/FONT&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Адрес сайта:&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;A href=&quot;http://www.gamepro.pp.ru/prorpg/sacred_2_fallen_angel/adescription.html&quot;&gt;http://www.gamepro.pp.ru/prorpg/sacred_2_fallen_angel/adescription.html&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			
			<link>https://liambda.ucoz.ru/publ/1-1-0-5</link>
			<category>Игровые статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://liambda.ucoz.ru/publ/1-1-0-5</guid>
			<pubDate>Tue, 31 Jul 2007 11:07:11 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>